Selamat pagi, hari ini
kedeprogram kembali telah menyelesaikan konsep dan pemikiran dari seorang
Mahasiswa yang berasal dari Universitas Sarjanawijayata Tamansiswa Yogyakarta
yang dituangkan kedalam media pembelajaran interaktif dengan menggunakan
macromedia flash 8.
Pesanan ini merupakan murni
merupakan konsep dan pemikiran matang dari Agnestia Medelin Ram. Agnestia
meminta kami untuk mengubah konsep dan pemikiran tersebut menjadi media
pembelajaran interaktif yang dapat berjalan pada computer/laptop.
Software yang digunakan dalam
pembuatan media ini adalah macromedia flash 8. Walaupun macromedia flash 8
seharusnya sudah tidak lagi digunakan, dikarenakan banyaknya ketidaksesuaian
dengan perkembangan dari system operasi saat ini, sehingga menyebabkan
terjadinya bug dan harus menjalankan animasi yang terdapat didalam media satu
persatu untuk dapat berjalan dengan baik saat dijadikan aplikasi.
Pengerjaan media pembelajaran
interaktif atau yang biasa juga disebut dengan multimedia interaktif, cd
tutorial, ebook interaktif, game edukasi, animasi interaktif dapat kami
kerjakan dengan baik sesuai waktu yang telah ditentukan dari kesepakatan kedua
belah pihak.
Dapat membaca disini untuk
ketentuan yang berlaku dalam kerjasama penyelesaian project media pembelajaran
interaktif.
Nah dibawah ini adalah hasil dari
pesanan Agnestia Medelin Ram, pengerjaan selama 15 hari, ya walaupun terdapat
beberapa hal yang menghambat seperti bug saat pengerjaan media dan salah
penulisan, dan penyesuaian design dengan kebutuhan pemesan.
Silahkan dilihat pada gambar
dibawah ini yang ditujukan untuk splashscreen awal saat media dijalankan untuk
pertama kali.
Setelah tampilan dari gambar
diatas ditampilkan, maka akan ditampilkan gambar dibawah ini sebagai menu utama
dari media pembelajaran interaktif. Pada tampilan yang telah disusun oleh Agnestia
Medelin Ram terdapat beberapa menu seperti,
kompetensi, materi, evaluasi, kepustakaan, profil, petunjuk, pengatur suara,
dan tutup aplikasi/close. Setiap menu yang ada dibuat dengan tujuan untuk
mengimplementasikan informasi yang terkait dalam pembelajaran fluida statis.
Gambar
dibawah akan ditampilkan setelah menu materi digunakan, dan didalamnya terdapat
menu seperti kompetensi inti, indikator pembelajaran, kompetensi dasar, tujuan
pembelajaran, dan home untuk kembali ke menu utama media. nah untuk lebih
lanjut, saya rasa para pengunjung yang akan menjadi ahli media akan mudah
memahami tampilan-tampilan pada gambaran dbawah ini.
Itu saja yang dapat kami sajikan
hari ini mengenai pemesanan yang telah dilakukan oleh Agnestia Medelin Ram pada
kedeprogram dengan pengerjaan selama 15 hari. Pengerjaan yang dilakukan ini
dalam bentuk mengubah konsep dan pemikiran yang telah dibuat oleh Agnestia
Medelin Ram menjadi bentuk media pembelajaran interaktif berbasis macromedia
flash.
Jasa media pembelajaran
macromedia flash interaktif bukan hanya kami sediakan untuk Agnestia Medelin
Ram, akan tetapi untuk siapa saja yang membutuhkan penyelesaian permasalahan
seperti:
- Tidak mengetahui cara menggunakan macromedia flash, adobe flash, adobe animate, dan yang sejenisnya.
- Tidak menguasai bahasa pemrograman actionscript yang digunakan dalam membangun media pembelajaran interaktif.
- Tidak mempercayai jasa online yang selama ini ditemui tanpa bukti dan kantor yang jelas.
- Sudah pernah tertipu dalam pembuatan media pembelajaran interaktif dengan flash pada website lain.
Kami ada untuk anda yang sedang
mencari jasa online media interaktif flash, multimedia flash, game edukasi
flash, animasi flash, dan lainnya yang sejenis.
Untuk Pemesanan atau Diskusi gratis juga bisa
hubungi kami di:
Rian Farta Wijaya,
S.Kom., M.Kom – 0811658201 (WA)
0 Response to "Jasa Macromedia Flash Media Interaktif Indonesia 2020 – Media Pembelajaran Fluida Statis by Agnestia Medelin Ram"
Posting Komentar